﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://www.moderni-stat.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=N%C3%A1stroje_a_techniky_agiln%C3%ADho_%C5%99%C3%ADzen%C3%AD</id>
	<title>Nástroje a techniky agilního řízení - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.moderni-stat.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=N%C3%A1stroje_a_techniky_agiln%C3%ADho_%C5%99%C3%ADzen%C3%AD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.moderni-stat.cz/index.php?title=N%C3%A1stroje_a_techniky_agiln%C3%ADho_%C5%99%C3%ADzen%C3%AD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T07:29:27Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.15</generator>
	<entry>
		<id>https://www.moderni-stat.cz/index.php?title=N%C3%A1stroje_a_techniky_agiln%C3%ADho_%C5%99%C3%ADzen%C3%AD&amp;diff=100&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michal: Založena nová stránka s textem „Část sekce Agilní přístup  = Nástroje a techniky agilního řízení =  Použití agilních nástrojů a technik může pomoci…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.moderni-stat.cz/index.php?title=N%C3%A1stroje_a_techniky_agiln%C3%ADho_%C5%99%C3%ADzen%C3%AD&amp;diff=100&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-07-16T13:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „&lt;a href=&quot;/wiki/Agiln%C3%AD_p%C5%99%C3%ADstup&quot; title=&quot;Agilní přístup&quot;&gt;Část sekce Agilní přístup&lt;/a&gt;  = Nástroje a techniky agilního řízení =  Použití agilních nástrojů a technik může pomoci…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Agilní přístup|Část sekce Agilní přístup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nástroje a techniky agilního řízení =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Použití agilních nástrojů a technik může pomoci vašemu týmu digitálních služeb k:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sebeorganizaci a plánování&lt;br /&gt;
* komunikaci v rámci týmu a se zbytkem organizace&lt;br /&gt;
* průběžnému zlepšování způsobu práce&lt;br /&gt;
* získání podpory od vedoucích pracovníků a manažerů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Splnění standardů digitální služby==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro splnění [[Standard digitální služby|bodu 4 Standardu (použití agilních metod)]] musíte ukázat, jak váš tým používá agilní metody k budování a provozu služby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Představení agilních nástrojů a technik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tento návod popisuje některé z nejběžnějších agilních nástrojů a technik, které využívají týmy. Můžete použít jiné, pokud je shledáte užitečnými.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To nazývá “agilní ceremonie a artefakty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Denní hlášení (standupy) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Standup” je krátké denní setkání týmu, kde se diskutuje, na čem se zrovna pracuje kde jsou jaké problémy nebo závislosti, které je nutno řešit (např. někdo potřebuje od někoho jiného pomoci).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Standup by neměl trvat déle než 15 minut. Měli byste je držet denně ve stejnou dobu. Nejlepší, když při standupu stojíte před vaší týmovou stěnou s poznámkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ke “standup” na Youtube - ukázka: [https://www.youtube.com/watch?v=Uwl-z1QZsLc &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=Uwl-z1QZsLc&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací na wikipedii: [https://en.wikipedia.org/wiki/Stand-up_meeting &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;standup meetings&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprintová plánovací setkání  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plánování sprintových setkání je funkcionalita agilní metody [https://www.gov.uk/service-manual/agile-delivery/agile-methodologies &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;Scrum&amp;lt;/span&amp;gt;]. Měli byste je držet na začátku každého [http://www.scrumguides.org/scrum-guide.html#events-sprint &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;sprintu&amp;lt;/span&amp;gt;] (etapy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tomto druhu setkání se tým rozhodne, na čem bude pracovat a jak co udělá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Délka setkání bude záviset na tom, jak dlouhá je tato etapa (sprint).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více o tomto plánování: [http://www.scrumguides.org/scrum-guide.html#events-planning &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;sprint planning&amp;lt;/span&amp;gt;] od Kena Schwabera a Jeffa Sutherlanda, tvůrců metody Scrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retrospektivní setkání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrospektivy, někdy nazývané “retra” jsou pravidelná setkání, kde celý tým diskutuje o tom, na čem se právě pracuje, co funguje a co nefunguje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Týmy většinou mívají retra setkání na konci nějaké iterace (například nějaké etapy nebo sprintu) a využívají je k diskuzi o proběhlé práci za dané období.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem retro setkání je vyřešit problémy v týmu a ujistit se, že stále děláte věci, které fungují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak spustit retro setkání ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retro setkání by měla konferovat jedna osoba a rozhodnou jaké otázky bude tým diskutovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hostujete setkání, vyberte širokou škálu otázek, což umožní týmu sestavit program setkání lépe než byste sestavil podle sebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retra by měla mít uvolněnou atmosféru, kde každý člen týmu může mluvit upřímně a cítit, že ho kolegové poslouchají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plánujte na retro 60-90 minut a využijte soukromý prostor, kde můžete pracovat s lepíky na zdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Základní retro setkání by mělo mít následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hostitel /konferenciér vysvětlí otázky na začátku a přidává na zeď poznámky na lepících papírkách ke každé otázce.&lt;br /&gt;
# Každý člen týmu dopíše jednu nebo dvě odpovědi ke každé otázce na lepík a přilepí na pravou část zdi.&lt;br /&gt;
# Skupina diskutuje problematiku, jak přichází nebo až na konci.&lt;br /&gt;
# Hostitel / konferenciér o aktivitách k vyřešení vznesených problémů a přidělí je členům týmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete vybrat tři až čtyři z následujících témat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* co se stalo v poslední iteraci&lt;br /&gt;
* co v poslední iteraci dopadlo špatně&lt;br /&gt;
* co zajímá tým nebo čemu tým nerozumí&lt;br /&gt;
* komu chce tým poděkovat (např. jiní členové týmu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tato témata jsou jen příklady, existuje mnohem více druhů retro setkání. Více můžete najít na: [http://retrospectivewiki.org/index.php?title=Agile_Retrospective_Resource_Wiki &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;více informací na Retrospective wiki&amp;lt;/span&amp;gt;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud pořádáte retro setkání, měli byste vybrat témata, o kterých si myslíte, že bude užitečná diskuze v týmu, např. transparentnost, učení týmu nebo pracovní proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sestavte seznam akcí: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informace, které získáte z retro setkání, využijte pro zlepšení práce a vašeho pracovního prostředí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sestavte si seznam akcí, kterými se musíte zabývat, abyste vyřešili problémy, které váš tým identifikoval jako důležité a přidělte úkoly členům týmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měli byste se snažit dodělat úkoly do dalšího retro setkání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Týmové revize (předveď a vysvětluj) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Týmová revize je pravidelné setkání týmu, které dává členům týmu možnost ukázat svoji práci. Může se také nazývat revize sprintu nebo “předveď a vysvětluj”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na toto setkání můžete přizvat různé zúčastněné strany jako ředitele nebo dodavatele a využít to k vyprávění uživatelských příběhů, které jste právě dokončili nebo k představení jiné práce jste dokončili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budete potřebovat obrazovku k představení vaší práce a dostatek místa pro lidi, které se připojí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud je vaše služba součástí větší organizace nebo programu, můžete představit vaše shrnutí zbytku organizace každých několik týdnů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vám dá možnost ukázat nejdůležitější části práce, které jste udělali, mluvit o tom, co jste se naučili, představit vaše plány pro několik dalších týdnů a zodpovědět otázky. Zároveň to dává týmu možnost vidět, jak vaše práce souvisí s jejich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete se podívat na příklad, jak tým Ministerstva spravedlnosti zapojuje zúčastněné strany do revize: [https://mojdigital.blog.gov.uk/2014/07/28/getting-stakeholders-more-involved-in-sprint-reviews/ &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;jak tým ministerstva spravedlnosti zahrnula do revizí na konci období&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uživatelské příběhy (životní události) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prostřednictvím uživatelských příběhů můžete stručně zaznamenat, jaké věci budete potřebovat k vybudování služby. Můžete je využít k vyvolání diskuzí o funkcionalitách ve chvíli, kdy jste připraveni na nich pracovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více v kapitole ke Psaní uživatelských příběhů: [[Uživatelské příběhy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nedodělky / resty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Váš tým bude mít složku nevyřízených akcí (restů), kde budete shromažďovat uživatelské příběhy, na kterých jste ještě nezačali pracovat z důvodu priorit. Pokud budete pracovat podle metody Scrum, budete mít také složku [http://www.scrumguides.org/scrum-guide.html#artifacts-sprintbacklog &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;sprintových restů&amp;lt;/span&amp;gt;], kam se budou ukládat příběhy, na kterých se tým shodl, že je zařadí do tohoto “sprintu”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více je popsáno v kapitole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vytvoření agilního pracovního prostředí]] pro více informací o nástrojích, které mohou pomoci řídit vaše nevyřízené akce.&lt;br /&gt;
* [http://www.scrumguides.org/scrum-guide.html#artifacts-productbacklog &amp;lt;span class=&amp;quot;underline&amp;quot;&amp;gt;Nevyřízené&amp;lt;/span&amp;gt;] akce/resty od Kena Swabera a Jeffa Sutherlanda, tvůrců Scrumu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal</name></author>
		
	</entry>
</feed>